Возможность использовать талисманы откроется уже в первой половине игры. В отличии от божественных реликвий и божьей благодати, эффект от которых всегда является положительным, талисманы часто несут в себе как положительные, так и отрицательные эффекты.
Список талисманов
Бешенство зверя — Наносит большое количество урона себе и окружающим врагам.
Безрассудная точность — повышает шанс критического удара на 5%.
Бесплатная доставка — перед персонажем появляется обычный сундук, в котором может содержаться всё что угодно — морва, лечение, талисманы, реликвии и тд.
Брошь безумия — Сильно повышает шанс критического удара на 10% и основной урон на 30%, но герой теперь постоянно теряет здоровье. Дебаф не получится нивелировать за счёт семейной черты Джона — здоровье падает быстрее, по 1 хп в секунду. Упавшее здоровье будет держаться на 20% от максимального.
Божественный дар — выдаёт случайный божественный предмет (Божественные реликвии или Божья благодать)
Долгосрочное вложение — Понижает шанс выпадения самоцветов, повышает шансы на выпадение морвы.
Жезл защиты — После активации в течении 10 секунд следующие 2 попадания по персонажу не нанесут урона. КД 30 секунд.
Проклятое зелье жизни — Повышает максимальное здоровье (+25), но снижает урон от основной атаки (-1,3).
Защитный талисман — 5 следующих попаданий по герою не нанесут урона. Так же блокирует и урон от ловушек.
Зелье жизни — повышает максимальное здоровье на 15%.
Зелье здоровья — Восстанавливает часть максимального здоровья. В игре неверное описание — по факту восстанавливает 50% здоровья.
Знак свирепости — снижает урон, получаемый от свирепых врагов (с черепками над головой). Эффект сохраняется до конца подземелья.
Железная шкура — даёт щит, поглощающий определённое количество хп. При 155 хп дал 78 брони. Щит бессрочный. 118 при хп 162.
Каменная шкура — при активации на 8 секунд даёт временную неуязвимость ко всем типам урона.
Кровавая жертва — отбирает 20% от максимального здоровья, взамен даёт 2 божественных предмета (Божественные реликвии или Божья благодать).
Кольцо регенерации — Восстанавливает по 1 единице здоровья в секунду, но снижает эффективность сфер восстановления на 50%.
Кольцо честолюбца — Трупы реже заражаются скверной и восстают из мёртвых.
Кровопускание — повышает урон от основной атаки (на 20%), но снижает максимальное здоровье (на 10%).
Кровавый панцирь — Забирает всё здоровье, оставляя 1 единичку. Взамен даёт щит за каждый пункт отнятого здоровья.
Краткосрочное вложение — повышает шанс выпадения самоцветов, снижает шансы на выпадение морвы.
Маас Масак — Увеличивает прочность щитов, но снижает эффективность сфер здоровья.
Нестабильные реликвии — случайным образом меняет божественную реликвию после её использования. Смена реликвии производится после отката использованной реликвии.
Пёрышко — Повышает шанс уклонения на 3%.
Прилив энергии — На 15 секунд ускоряет накопление ярости на 250%.
Парализующая бомба — Оглушает всех врагов в среднем радиусе вокруг персонажа.
Рунный автомат — Случайным образом сменяет все имеющиеся руны на новые и частично восстанавливает их прочность.
Сделка силы — поглощает случайный божественный предмет и увеличивает основной урон на 20%.
Свёрток с самоцветом — Просто даёт 1 самоцвет.
Трансформатор самоцветов — превращает все имеющиеся Самоцветы в Морву.
Черноног — Повышает скорость передвижения на 1,5 и шанс уклонения на 10%, но забирает способность использовать рывок (в игре рывок так же назван уклонением). Эффект от нескольких Чернорогов складывается.
Эссенция обелиска — при активации персонаж получает благословение случайного обелиска.
Эссенция проворства — даёт +1 к скорости передвижения.