Божьей благодатью в Children of morta назвали пассивные реликвии. Они начинают работать сразу же после подбора, имеют исключительно положительные свойства и действуют до тех пор, пока герой не умрёт, либо не завершит прохождение локации.
Список реликвий божьей благодати
Вспышка Атара — все раненные враги получают урон от огня в течении 3 секунд (4 тика по 20% от основного урона).
Выброс адреналина — Сокращает перезарядку всех способностей на 30-40%.
Дар жизни — повышает максимальное количество здоровья. При 155 хп повысил здоровье до 194.
Дар стремительности — В течении 5 секунд можно бесконечно использовать Рывок. Кд 30 секунд. В игре опечатка — там указано бесконечное уклонение.
Друг навеки — Восстанавливает 10 единиц здоровья при нанесении достаточного количество урона.
Горящее лезвие — При использовании рывка мы поджигаем всех врагов на пути. Огонь наносит 50% от основного урона каждую секунду в течении 4 сек.
Зачарование молнии — Основная атака может нанести урон от молнии. Молния отскакивает в 5 врагов и наносит 100% от основного урона.
Инстинкт выживания — Увеличивает скорость передвижения на 2,5 ед., когда запас здоровья падает ниже 25%.
Кремень — Щиты становятся прочнее. Имеется ввиду щиты, накладываемые разными талисманами, божественными реликвиями и некоторыми навыками.
Камень отражения — даёт шанс при получении удара выпустить снаряды в разных направлениях.
Колючая перевязь — При прикосновении героя с врагом наносит врагу урон в размере 30% от основного урона.
Ложка Мол Сли’Гота — с небольшим шансом восстанавливает 2 единицы здоровья при атаке. Срабатывает как от стандартной атаки, так и от специальной.
Мастер клинков — Спутник, который сражается в ближнем бою. Наносит 300% от основного урона персонажа.
Небесный мандат — Убивая много врагов связками ударов (минимум 10 врагов в течении 5 секунд), из врагов начинает выпадать больше морвы.
Орбита Грима — вокруг персонажа начинают вертеться две огненные сферы. При контакте с противником сферы наносят 50% от основного урона.
Острая кромка — Усиливает урон от основной атаки. Примерно на 15%.
Опытный выживальщик — Снижает урон от ловушек и окружения.
Проворные латы — Когда у вас меньше 30% здоровья, шкала рывка восстанавливается на 50% быстрее.
Прилив крови — При подборе сферы здоровья повышается шанс критического удара на 20% на 10 секунд.
План отступления — Рывок восстанавливается на 50% быстрее.
Перерождение — После смерти воскрешает персонажа с 50% здоровья.
Повелитель бурь — Убивая много врагов связками ударов (10 врагов за 5 сек.), герой начинает атаковать врага молниями.
Резкий рывок — после рывка скорость передвижения на увеличивается на 20% на 5 секунд.
Самоцветная лихорадка — Основной урон возрастает в зависимости от количества имеющихся самоцветов. Примерно +0,3 за 1 самоцвет.
Связь крови — Враги поблизости получают ответный урон.
Свирепые молнии — От героя раз в 6 секунд вылетает шар с молнией. Шар летит в сторону ближайшего видимого врага, при контакте с ним цепная молния наносит урон нескольким целям вокруг.
Сделка — снижает стоимость реликвий на рынке. Вместо трёх осколков потребуется всего 2.
Скипетр мастерства — повышает шанс нанести критический урон на 10%.
Счастливый талисман — увеличивает количество получаемой Морвы (+50% к семейной удачи).
Тюленёнок Юки — даёт броню и время от времени обнуляет полученный урон.
Тоник обновления — в начале каждого этажа восстанавливает здоровье до максимума.
Токсичный аромат — отравляет попавших по вам врагов. Наносит периодический урон и снижает их силу атаки.
Пращник — призывает на свою сторону спутника — стрелка. Он будет автоматически атаковать врагов на расстоянии, урон зависит от основного урона персонажа.
Перекати-поле — Используя кнопку уворота мы оглушаем всех врагов на пути.
Последний момент — Удваивает весь наносимый урон, когда здоровье падает ниже 25%.
Убойная связка — каждое 10-ое убийство вызывает мощный взрыв, наносящий 100% от основного урона вокруг персонажа в большом радиусе.
Электрическое лезвие — При использовании рывка мы наносим врагам урон от молнии. Молния отскакивает в ближайших врагов, нанося 50% от основного урона.
Ядовитая пропитка — Отравляет раненных врагов. Яд наносит периодический урон (20% от основного урона) и снижает наносимый врагами урон.
RA/D — Спутник, который сражается в ближнем бою, наносит 100% от основного урона. Атаки этого робота рикошетят в ближайших врагов в виде цепной молнии.