Божья благодать

Божьей благодатью в Children of morta назвали пассивные реликвии. Они начинают работать сразу же после подбора, имеют исключительно положительные свойства и действуют до тех пор, пока герой не умрёт, либо не завершит прохождение локации.

Список реликвий божьей благодати

Вспышка Атара — все раненные враги получают урон от огня в течении 3 секунд (4 тика по 20% от основного урона).

Выброс адреналина — Сокращает перезарядку всех способностей на 30-40%.

Дар жизни — повышает максимальное количество здоровья. При 155 хп повысил здоровье до 194.

Дар стремительности — В течении 5 секунд можно бесконечно использовать Рывок. Кд 30 секунд. В игре опечатка — там указано бесконечное уклонение.

Друг навеки — Восстанавливает 10 единиц здоровья при нанесении достаточного количество урона.

Горящее лезвие — При использовании рывка мы поджигаем всех врагов на пути. Огонь наносит 50% от основного урона каждую секунду в течении 4 сек.

Зачарование молнии — Основная атака может нанести урон от молнии. Молния отскакивает в 5 врагов и наносит 100% от основного урона.

Инстинкт выживания — Увеличивает скорость передвижения на 2,5 ед., когда запас здоровья падает ниже 25%.

Кремень — Щиты становятся прочнее. Имеется ввиду щиты, накладываемые разными талисманами, божественными реликвиями и некоторыми навыками.

Камень отражения — даёт шанс при получении удара выпустить снаряды в разных направлениях.

Колючая перевязь — При прикосновении героя с врагом наносит врагу урон в размере 30% от основного урона.

Ложка Мол Сли’Гота — с небольшим шансом восстанавливает 2 единицы здоровья при атаке. Срабатывает как от стандартной атаки, так и от специальной.

Мастер клинков — Спутник, который сражается в ближнем бою. Наносит 300% от основного урона персонажа.

Небесный мандат — Убивая много врагов связками ударов (минимум 10 врагов в течении 5 секунд), из врагов начинает выпадать больше морвы.

Орбита Грима — вокруг персонажа начинают вертеться две огненные сферы. При контакте с противником сферы наносят 50% от основного урона.

Острая кромка — Усиливает урон от основной атаки. Примерно на 15%.

Опытный выживальщик — Снижает урон от ловушек и окружения.

Проворные латы — Когда у вас меньше 30% здоровья, шкала рывка восстанавливается на 50% быстрее.

Прилив крови — При подборе сферы здоровья повышается шанс критического удара на 20% на 10 секунд.

План отступления — Рывок восстанавливается на 50% быстрее.

Перерождение — После смерти воскрешает персонажа с 50% здоровья.

Повелитель бурь — Убивая много врагов связками ударов (10 врагов за 5 сек.), герой начинает атаковать врага молниями.

Резкий рывок — после рывка скорость передвижения на увеличивается на 20% на 5 секунд.

Самоцветная лихорадка — Основной урон возрастает в зависимости от количества имеющихся самоцветов. Примерно +0,3 за 1 самоцвет.

Связь крови — Враги поблизости получают ответный урон.

Свирепые молнии — От героя раз в 6 секунд вылетает шар с молнией. Шар летит в сторону ближайшего видимого врага, при контакте с ним цепная молния наносит урон нескольким целям вокруг.

Сделка — снижает стоимость реликвий на рынке. Вместо трёх осколков потребуется всего 2.

Скипетр мастерства — повышает шанс нанести критический урон на 10%.

Счастливый талисман — увеличивает количество получаемой Морвы (+50% к семейной удачи).

Тюленёнок Юки — даёт броню и время от времени обнуляет полученный урон.

Тоник обновления — в начале каждого этажа восстанавливает здоровье до максимума.

Токсичный аромат — отравляет попавших по вам врагов. Наносит периодический урон и снижает их силу атаки.

Пращник — призывает на свою сторону спутника — стрелка. Он будет автоматически атаковать врагов на расстоянии, урон зависит от основного урона персонажа.

Перекати-поле — Используя кнопку уворота мы оглушаем всех врагов на пути.

Последний момент — Удваивает весь наносимый урон, когда здоровье падает ниже 25%.

Убойная связка — каждое 10-ое убийство вызывает мощный взрыв, наносящий 100% от основного урона вокруг персонажа в большом радиусе.

Электрическое лезвие — При использовании рывка мы наносим врагам урон от молнии. Молния отскакивает в ближайших врагов, нанося 50% от основного урона.

Ядовитая пропитка — Отравляет раненных врагов. Яд наносит периодический урон (20% от основного урона) и снижает наносимый врагами урон.

RA/D — Спутник, который сражается в ближнем бою, наносит 100% от основного урона. Атаки этого робота рикошетят в ближайших врагов в виде цепной молнии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *