Апан — последний персонаж, который присоединяется к приключению ближе к середине игры. Она не является сюжетным персонажем, поскольку добавлена в игру с одним из бесплатных патчей и скорее является просто частью дополнительного контента.
Это старшая целительница и бесстрашная воительница племени Асва. Она с равным искусством поражает врагов посохом и лечит раны друзьям. Спокойствие и сосредоточенность делают её удары смертельными: будь то нацеленный урон или круговой взмах.
Наносимый урон — низкий;
Скорость атаки — низкая;
Здоровье — среднее;
Дальность атаки — выше среднего;
Особые навыки — щиты и регенерация здоровья. Большая площадь поражения;
Количество рывков — 2.
КПД — средний.
У Апан практически нет проблем с зачисткой локаций от монстров. Благодаря огромной площади поражения с основной атаки все слабые враги умирают на раз. Но есть проблема — основная атака не отталкивает врагов, а низкая скорость атаки не позволяет эффективно атаковать быстрых врагов и держать их на расстоянии. В итоге главными врагами Апан становятся жирные боссы и свирепые враги — бои с ними затягиваются раза в 2-3 по сравнению с другими героями.
С помощью основной атаки Апан восстанавливает шкалу выносливости, которую в дальнейшем можно потратить на использование Волшебной печати. Волшебная печать не только отталкивает и замедляет окружающих врагов, но и наносит неплохой урон и регенерирует здоровье.
Навыки Апан
Для описания навыков я не использую описания из игры, поскольку они часто неточные и не отражают сути.
Название | Описание | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 |
---|---|---|---|---|
Гром Асвы | Поражает врагов в большом радиусе перед собой. Поражённые враги замедляются. | Урон 80%, длительность 2 сек. | Урон 100%, длительность 3 сек. | Урон 120%, длительность 4 сек. |
Импульс Асвы | При использовании рывка Апан замедляет всех врагов на пути. Уровни повышают длительность замедления. | 1,5 сек. | 2 сек. | 2,5 сек. |
Проклятье Асвы | Апан наносит больше урона по замедленным врагам. Бонус к урону: | 150% | 175% | 200% |
Заряженный Гром Асвы | Зажимая кнопку вызова Грома Асвы мы сужаем радиус её действия, но увеличиваем наносимый урон. Бонус к урону: | 100% | 150% | 200% |
Волшебная печать | В большом радиусе вокруг себя Апан создаёт зону, в которой враги постоянно замедляются и получают урон. Урон: | 30% | 50% | 70% |
Восстанавливающая трансмутация | Сферы здоровья так же дают Апан небольшой щит на % от максимального здоровья. | 10% | 15% | 20% |
Печать исцеления | При использовании Волшебной печати, Апан исцеляется на % от максимального здоровья в секунду. | 2,5% | 3% | 3,5% |
Соединённая благодать | Увеличивает время действия обелисков | +5 минут (проверить) | +10 минут | +15 минут. |
Гнев
Название | Описание | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 |
---|---|---|---|---|
Гнев стражей | При активации создаёт щит на определённый % от максимального здоровья. Щит существует до тех пор, пока не закончится ярость и поглощает весь входящий урон. | 34% | 50% | 66% |
Восполняющий гнев | Активация гнева стража восстанавливает выносливость и перезаряжает все навыки. Уровни увеличивает восстанавливаемую выносливость. | 25% | 50% | 75% |
Семейные черты
Семейные черты — небольшие бонусы, которые активируются для всех персонажей сразу, как только в развитие персонажа будет потрачено определённое количество очков навыка.
Название | Описание | Количество требуемых очков навыка |
---|---|---|
Целительное прикосновение Асвы | Сферы здоровья восстанавливают больше ❤. | 4 |
Друг познаётся в беде | Когда персонаж получает урон от стихий, Апан накладывает на него небольшой щит, поглощающий любой урон. | 8 |
Семейный щит | Разблокирует двойные руны Апан для остальных персонажей. | 14 |
Колдовство Асвы | Увеличивает шанс выпадения сфер здоровья. | 20 |
Запись из кодекса
Племя Асва называет её Матерью клана. Ещё в детстве она открыла в себе дар исцеления. С юных лет она участвовала в битвах своего племени: врачевала раны, исцеляла бойцов, но если нужно было — смело вступала в бой с оружием в руках. В одном бою юный воин по имени Дхал, сын вождя, был тяжело ранен, и она вылечила его.
Молодые люди полюбили друг друга. В день летнего солнцестояния под сенью ив они сочетались браком. В качестве свадебного подарка Джал преподнёс возлюбленной волшебный летучий корабль в виде дракона, чтобы днём и ночью она могла летать над северными землями. Когда много лет спустя на юге появилась огромная чёрная туча, Апан поняла, что её помощь нужна в Серединных землях. Она прилетела сюда, чтобы помочь Бергсонам одолеть Скверну.